laonix (moi)

laonix (moi)
jeu: dofus
serveur:amariyo
lvl:77
speudo:laonix
guilde:...............
metier:alchi et paysan
bienvenue ici tu peu tout savoir sur les sadi et si ta des question exite pas a les dire !!!

# Posté le vendredi 20 février 2009 16:14

Modifié le samedi 21 février 2009 16:20

barbok

barbok
On conné tous ce site dont vous n'auré pas besoin de moic barbok (http://barbok.fr) ce site pourra vous aidé sur tou ce ki est ekipement dj quete metier et moi sur tous ce qui conserne les SADIDA
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# Posté le samedi 21 février 2009 16:33

Caractéristiques de base

À sa création, le disciple de Sadida possède;
42 PDV ( point de vie )
6 PA (point action)
3PM (point de mouvement )
Les PDV sont sa force vitale. S'ils tombent à 0, vous êtes mort. Vous pouvez regagner des PDV après les combats en mangeant du pain, en buvant une potion ou encore en vous reposant. Les PA sont les points qui déterminent quels actions vous pouvez effectuer chaque tour. Finalement, les PM déterminent le nombre de case que vous pouvez parcourir chaque tour.
(pour tous ceux qui ne le savent pas on c jamais)

# Posté le samedi 21 février 2009 16:41

sorts

Ronce: La Ronce inflige de bons dégâts terre à une cible unique. Elle sera à montée dès son quel sera obtenu soi, dès le niveau 1. Ce sera votre sort principal d'attaque. Avec un minimum de 150 force, vous infligerai facilement des dégâts de 30 à 50 à plusieurs cases.

La Folle: Cette poupée pourra être montée au niveau 5 si vous êtes plutôt un Sadida de type Force-Invocations. Le niveau 5 du sort offre une relance très rapide pour 3 PA (Lancable avec 'La Sacrifiée').

Poison paralysant: Sort pouvant être monté si vous souhaitez jouer avec des +dommages. Noter que c'est fâcheux en PVP avec un bon + 50 en dommages.

Ronce Apaisante: Sort inutile avant le niveau 6 ou il ne soigne plus. Il fera de vous une bête violente contre les monstres à peu de PM ou les Sacrieurs. Ne le monter pas (Sauf si vous êtes de niveau supérieur à 112).

La Sacrifiée: Ce sort sera votre arme ultime à bas niveau. Elle infligera des dommages d'environ 80 que vous soyez bien équipé ou pas! Monter la niveau 5 rapidement.

Ronce Multiple: Ce sort est brutal! Avec 7 PA, vous pouvez enchaîner Ronce + Ronce Multiple! La zone est extra, tout est bien sauf le lancer en ligne. À monter.

Arbre: Pour un build Force-Invocations, c'est utile. Ne monter que si vous compter l'utiliser vraiment car son avantage ne vient qu'au niveau 6. Noter qu'il a pas mal de point de vie (300 de base niveau 5).

Vent Empoisonné: Certain le monteront car il peut devenir très utile en PVP (-200 intell pour 6 tours, de quoi ruiner un stuff de Ouf!).

La Gonflable: Cette poupée fera de vous un vrai tofu en plus de vous soigner! Monter la rapidement.

Ronces Agressives: Ce sort est contesté. Certains n'apprécieront pas l'aléa qu'il implique! Par contre, si vous êtes à 1/2 aux coups critiques avec ce sort, monter-le car vos ennemis vont pleurer

Herbe Folle: Ce sort est dévastateur pour immobiliser un groupe. Vous pouvez le monter selon le besoin.

Ronce Insolente: Sortilège très vilain. Utiliser-le mais le monter?

La Surpuissante: Cette poupée est aussi contestée. Certain ne comprennent pas sa puissance... ou SURpuissance. Mettez la au début de la partie, laisser pousser les folles, et il ne vous reste plus qu'a mettre votre ennemis à 0PM avec un arbre devant vous qui bloque la ligne de vue!

Libération: Utile pour amener votre sacrifiée où elle n'aurait pas pus ce rendre sans ce sort!

Cawotte: Remplacera l'Arbre éventuellement.

Une fois son talent plus ou moins maîtrisé, la Sadida Force Haut level a quelque fois tendance à vouloir élargir son champ des possibles en apprenant quelques capacités du Sadida Dommages, décrites plus bas dans ce wiki.

# Posté le samedi 21 février 2009 16:47

ou xp!!??

selon votre sadi il y a plusieur endroit :
pour les Sadida agilité- à bas level : Comme pour tous les persos, bouftous, arak etc... (Amakna) Sangliers, abra etc...
- à moyen level : Dès le niv 40: wabbits, ensuite sangliers des plaines et kanigrous. Abra aussi.
- à haut level : Kanigrous, Mulous (excellent), mobs de l'île Mino, etc.
pour les Sadida Dommage (ou Sadida Fourbe)Sur quoi XP ?
- à très bas level : les bouftous, aussi bien en enclos qu'à Tainéla ou dans le donjon. Avec un bon bonus dégats, on peut se permettre de tuer les bouftous aux enclos uniquement avec tremblement + puissance sylvestre. La forêt d'astrub peut convenir, et les champs d'Astrub, même s'il y a moins de maps "favorables"
- à bas level : une fois la panoplie dindo acquise, on peut aller tenter ce qui va faire xp jusqu'au niveau 90 au moins : les bworks. Les maps autour de celle du donjon sont toutes "favorables" (donc on enchaine vite les combats), l'xp très bonne et le drop intéressant. On peut aller aux chafers d'Amakna aussi.
- à niveau moyen : si l'on a suffisamment d'initiative, on peut tenter les rats (de Bonta par exemple, une map sur deux dans les egouts est "favorable"). Le tout étant d'agir avant les chamans et d'avoir suffisamment de +dommages. Sinon, les ouginaks peuvent xp pas mal, mais les maps favorables sont longues à chercher, et souvent pas adjacentes. On peut aussi, en jouant un brin tactique, se mettre à farmer les dopeuls (en évitant les groupes composés de dopeuls Eniripsa)
- à haut niveau :On peut même les tenter avant le niveau 100 si l'on a l'équipement adapté : les chafers de Bonta sont un très bon spot. Surtout les maps à la lisière du cimetière de Bonta, à l'ouest et au nord ouest : toutes sont "favorables". L'xp est élevé et les combats rapides (sans compter les drops de côtes de rib). Si l'on a un très bon équipement avec un bon bonus +dommages, on peut s'attaquer au must : l'île Minotoror, qui permet d'xp énormément et de bien droper (attention aux minoskitos qui débuffent par contre).
pour les Sadida chance- à bas level : Tofus, bouftou, sanglier dès l'apaisante, scarafeuilles, bolets dès le 45.
- à moyen level : Bolets, koalaks (canyon ou forêt, plus la forêt y a souvent moins de monde), Otomaï
- à haut level : Koalak (forêt en solo, morh'kitu/cimetière en groupe), Otomaï, divers donjons.
pour les Sadida intelligence/dommage- à bas level :
Monstres des champs, bouftout.
- à moyen level :
Kani, blops, sangliers des plaines, bolets, wabbits.
- à haut level :........................
pour les Sadida Naturel (Terre) ................................. tout ce qui a de plus banal

# Posté le samedi 21 février 2009 16:58